回弹1.0.1-1.0.2更新日志
-增加了网络速率限制,这将允许您:
-定义一个时间量,该时间量是反弹将计算和限制从其他单个参与者接收的网络事件的时间单位
-定义一个限制金额,即在时间单位内的金额,在此之后,玩家的事件将被拒绝,直到时间单位过去为止
-添加了脚本速率限制,这将允许您:
--定义一个时间量,它是反弹将计算和限制从其他单个玩家接收的脚本事件的时间单位
--定义一个限制金额,即在时间单位内的金额,在此之后,玩家的事件将被拒绝,直到时间单位过去为止
-增加了对象速率限制,允许您:
--定义一个时间量,它是反弹将计算和限制从其他单个玩家接收的对象的时间单位
--定义一个限制量,这是一个时间单位内的量,在该时间单位后,来自玩家的对象将被拒绝,直到时间单位过去为止
-在热键管理器中添加了“聊天时禁用”选项(设置->热键)
-添加了堆栈溢出崩溃保护
-修正了“未知”汽车模型出现在“机械升级”子菜单中的错误
-修复了当绑定到热键时修复车辆会导致 崩溃的错误
-修复了 崩溃保护有时会填满屏幕的错误
1.0.2:
-增加了himiko 崩溃保护
-增加了izuku 崩溃保护